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  • 소통을 통해 디자이너 관점에서 문제 해결하기

    소통을 통해 디자이너 관점에서 문제 해결하기

    ... 마우스를 호버했을 때 현실에서 책상에 쌓인 앨범 중 하나를 꺼내는 듯한 느낌이 들게 했다.모바일에서는 성능 저하 이슈로 적용하지 않았지만, 웹에서는 배경에 움직이는 ...

    • 2023-12-28
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  • 사진 없이 인터랙티브 기사를 구성하려면

    사진 없이 인터랙티브 기사를 구성하려면

    ... 콘텐츠늘 보도가 끝나면 아쉬움이 많이 남는다. 그 중 하나는 ‘쉐어러블 콘텐츠’를 만들어보자는 아이디어를 실현하지 못한 것이다. 한창 유행했던 MBTI 테스트 형식을 차용해 ...

    • 2023-12-28
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  • 우리가 가명을 쓴 이유

    우리가 가명을 쓴 이유

    ... 처음 출범한 이후, 경험적으로 형성된 원칙 중 하나는 ‘실명의 취재원’이다. 실명의 취재원만큼 진정성과 폭발력을 갖춘 주인공은 없다. 일상 생활을 생각해 보면 알 것이다. ...

    • 2023-12-27
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  • 활자가 일어나 방송이 되다

    활자가 일어나 방송이 되다

    ... 덜 소중한 아이는 없다는 생각을 가장 많이 했다. 하나하나 귀한 이 땅의 아이들 모두가 당당하고 아름다운 삶을 펼칠 수 있는 세상이 하루빨리 오기를 고대해 본다. 아이들에게 ...

    • 2023-12-26
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  • 부모도, 세상도 아닌 ‘아이’의 시선으로 바라보기

    부모도, 세상도 아닌 ‘아이’의 시선으로 바라보기

    ... 긴장감이 등줄기를 타고 내렸다. 독자들의 반응이 하나둘씩 올라오더니 순식간에 늘었다. 걱정스러운 내용은 거의 없었다. 많은 이들이 아이의 여정을 마음속으로 따라가며 먹먹함에 ...

    • 2023-12-26
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